Классический gm_construct перестроен для физического движка карт Deathmatch
dm_construct_remake для DM карт, от Humilde_, воссоздает классическую компоновку песочницы Garry's Mod для окружения карт Deathmatch, предназначенную для тестирования и боев. Он воспроизводит главную площадь, подземные секции, комнату с зеркалами, темную комнату и водные зоны, используя физический движок DM карт для взаимодействия объектов. Мод поддерживает NPC, транспортные средства и спаун сущностей, что делает его полезным для песочницы экспериментов и тактических сессий deathmatch, нацеленных на энтузиастов физики и моддеров.
Что это за карта и почему вы в нее входите
Шагните в открытую арену в стиле песочницы, где выбор игрока стоит в центре: исследуйте главную площадь, исследуйте подземные туннели или протестируйте освещение в воссозданной темной комнате. Таким образом, карта создает знакомое исследовательское напряжение, где блуждание приводит к возникновению боев или креативному созданию сцен. Макет следует оригинальному плану gm_construct, который поощряет физическую игру и случайные встречи, а не сценарные миссии.
Поддерживает ли она многопользовательский режим, NPC и тестирование модов?
Ремейк напрямую подключается к системе сущностей и спавна карт DM, так что вы можете спавнить NPC, транспортные средства и инструменты без обходных путей совместимости. Таким образом, многопользовательские стычки и совместные эксперименты проходят на одной и той же карте благодаря поддержке сущностей и оптимизированным зонам спавна. Практическое использование включает тестирование оружия, испытания транспортных средств и ловушки на основе физики, которые четко указаны совместимостью мода с системами карт DM.
Что добавляет окружение к игре и атмосфере?
Карта включает в себя определенные комнаты, которые изменяют взаимодействие игроков: зеркальная комната для визуальных экспериментов, темная комната для тестов освещения и интегрированные водные зоны для акватической физики. Таким образом, эти зоны изменяют тактические выборы, предлагая напряженные внутренние бои в многоэтажных зданиях и открытые столкновения на площади. Наличие доступных интерьеров дает вертикальные варианты во время схваток на смерть и экспериментов.
Легко ли установить и кто получает наибольшую выгоду?
Установка происходит через mod.io или путем размещения файлов в папке модов Deathmatch Maps, что делает развертывание простым для игроков, которые запускают базовую игру. Таким образом, моддеры, стремящиеся проверить пользовательские сущности, и игроки, ищущие арену для боев, удобную для физики, получают наибольшую выгоду. Верность карты оригинальному макету делает ее удобной испытательной площадкой для создателей, знакомых с дизайном песочницы.
dm_construct_remake подходит игрокам, которые ценят игру, основанную на физике
dm_construct_remake является практичным выбором для ветеранов песочницы и моддеров, которым нужна знакомая, осведомленная о физике площадка для тестирования, которая также служит боевой ареной. Ожидайте опыт, формируемый решениями игроков и разнообразием окружения, а не сценарным прогрессом. Одним из факторов является необходимость установки базовых карт Deathmatch, которая определяет, кто может эффективно запускать и экспериментировать на карте.